【UPDATE】「スーパーマリオラン」はデータ通信量に注意が必要かも − 1時間に40〜60MBのデータ通信を行うとの報告も

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昨日にiOS向けリリースされた「スーパーマリオラン」をプレイするには常時インターネット接続が必須となっているのですが、PocketNowが、複数のテスト結果によると、同ゲームを1時間プレイすると40〜60MBのデータ通信を行う事が分かったと報じています。

【UPDATE】「スーパーマリオラン」はデータ通信量に注意が必要かも − 1時間に40〜60MBのデータ通信を行うとの報告も

この数値は「ポケモンGO」の2倍で、1日に2〜3時間プレイすると1週間で約1GBのデータ通信を行うことになります。

現在はプレイするユーザーも多く、サーバー接続時にエラーが出ることもデータ通信量が増える要因となっており、プレイされる方は一応気をつけた方が良いのかもしれません。

【UPDATE】
実際に計測されたユーザーによると、実際のデータ通信量はそこまで多くなかったとの報告もあり、当方でも一度調べてみます。

【UPDATE2】
その後、私の環境で調査した結果が下記の通りで、ワールドステージからキノピオラリー、王国づくりを一通り万遍なくプレイし、データサンプルとしては少ないですが、PocketNowが報じているほど通常プレイ時のデータ通信量は多くないと思います。

・初回起動時:約100MB
・通常プレイ(約40分):約5〜6MB

ただ、サーバー接続時にエラーが多く出る場合は通信頻度が多くなる為、もう少し増えるものと予想されます。

【UPDATE】「スーパーマリオラン」はデータ通信量に注意が必要かも − 1時間に40〜60MBのデータ通信を行うとの報告も

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コメント

コメント一覧 (3件)

  • むしろ1時間で40mb程度ならかなり良心的では?
    同じくらいネットしたり、動画見ようもんならそれどころじゃないと思います。

  • 計測してみたけど全然だった。最初のゲームデータのダウンロード分も含んでそう

    • そうなんですね。
      情報有り難うございます!
      追記させて頂きます。

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